El Evento 2016

Un lugar para el cacharreo

“Cómo mola lo que hacen en esa asociación, pero yo no sabría ni por dónde empezar…“

¿Es tu caso? Pues estás en el lugar indicado:

Si necesitas un pequeño empujón para iniciarte en el cacharreo, este es tu sitio: mediante charlas, talleres y otras actividades comenzarás a desarrollar las habilidades necesarias para entrar de cabeza en la asociación que tanto te gusta.

“Yo ya no soy ningún novato, El Evento no va conmigo…“

¡Quieto parao! No toda la oferta es de iniciación:

El programa también está diseñado para cubrir los intereses de los veteranos, proporcionando un gran abanico temático que te propondrá retos y ampliará tus conocimientos para embarcarte en nuevos proyectos.

¿Quieres conocer más detalles sobre El Evento? ¡Sigue leyendo!

24-27 Octubre 2016, Universidad Carlos III de Madrid (Leganés)


Organizan:

logo asrob logo uc3music

Colaboran:

logo gul logo montoya logo club de vuelo

Patrocina:

logo bricogeek

Programa

Lunes 24 de Octubre

HoraActividadAula
10:00-12:00Empujar y tirar: Git para manejar tu código4.1.D03
12:00-14:00Taller Arduino I: Conceptos Básicos4.1.D03
14:00-15:00Descanso para comer---
15:00-16:00Iniciación a los drones DIY3.1.S08
16:00-17:00FPGAs libres3.1.S08
17:00-18:00Clone Wars crea, crea Clone Wars3.1.S08
18:00-19:00Emprendimiento + Open Source3.1.S08


Martes 25 de Octubre

HoraActividadAula
10:00-12:00Taller de soldadura: construye tu Drawdio7.2.J02
12:00-13:00Dextra - Prótesis robótica al alcance de todos3.1.S08
13:00-14:00Mi propio simulador de vuelo con Arduino3.1.S08
14:00-15:00Descanso para comer---
15:00-16:00MicroSpot: del cacharreo al impacto social3.1.S08
16:00-17:00El poder de un Sketch3.1.S08
17:00-19:00De 0 a Pokémon GO: Tu primera aplicación Android4.0.E04


Miércoles 26 de Octubre

HoraActividadAula
10:00-12:00Taller Arduino II: Construye tu propio robot y domina el mundo4.1.D03
12:00-14:00Taller de KiCAD: domina las PCB con software libre4.1.D03
14:00-15:00Descanso para comer---
15:00-17:00Iniciación al diseño 3D con FreeCad4.0.D03
17:00-19:00De 0 a predecir el futuro en Python4.0.D03


Jueves 27 de Octubre

HoraActividadAula
10:00-17:00Hackatón4.0.D03
17:00-19:00Competición4.0.D01
Charlas

Iniciación a los drones DIY

Carlos García Saura - 24 Oct 2016, 15:00-16:00

¿Quieres construir tu propio dron? ¿Imaginas pilotarlo a través de las gafas de visión remota (FPV) y volarlo a toda velocidad? En esta charla se cubrirán los fundamentos básicos para que sepas por dónde empezar: cómo se pilotan los drones, qué componentes se necesitan para montar uno, cómo configurar el software, los “PIDs”… ¡Incluso podrás probar unas gafas FPV! Si quieres empezar en el hobby del aeromodelismo… ¡ésta es tu charla!

Video - Diapositivas

Carlos García Saura - Estudiante de Doctorado en el Grupo de Neurocomputación Biológica de la Universidad Autónoma de Madrid (UAM). Actualmente investiga la aplicación de la tecnología de narices artificiales a la monitorización de entornos no controlados. También es miembro del Club de Robótica-Mecatrónica de la UAM donde frikea con impresoras 3D, fresadoras y robots de todo tipo.

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FPGAs Libres

Juan González Gómez (Obijuan) - 24 Oct 2016, 16:00-17:00

Por primera vez en 30 años, se dispone de herramientas libres para cerrar el ciclo completo de diseño con FPGAs, desde el verilog hasta la generación del bitstream. Esto nos aproxima a la idea de poder tener nuestros propios chips libres. En esta charla primero se introducen las FPGAs y el proyecto Icestorm, y luego se muestran las herramientas apio, apio-ide y icestudio que permiten trabajar con las FPGAs libres de Lattice, de la familia ICE40. Se muestran las alternativas que hay de tarjetas entrenadoras con FPGAs libres y se hace hincapié en la Icezum Alhambra: una tarjeta con FPGA compatible con Arduino diseñada en Pinos del Valle, Granada.

Video - Diapositivas

Juan González Gómez (Obijuan) - Apasionado de la robótica y el conocimiento libre, campos en los que es conocido como Obijuan. Juan, es Ingeniero de Telecomunicaciones por la Universidad Politécnica de Madrid y Doctor en robótica por la Universidad Autónoma de Madrid. Es un “Maker” por vocación, impulsor de la comunidad Clone Wars, la comunidad de referencia de los makers españoles creada dentro de la comunidad RepRap, y que utiliza las impresoras 3D desde el 2009 para materializar sus diseños y divulgarlos en la comunidad. Su gran pasión es crear nuevos diseños de robots imprimibles y compartirlos con todo el mundo. Es un firme defensor del movimiento de software libre y de los nuevos ecosistemas que están apareciendo: el hardware libre y la cultura libre. Su convicción es que compartir es la clave para avanzar

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Clone Wars crea, crea Clone Wars

Juan Manuel Amuedo González (coleóptero) - 24 Oct 2016, 17:00-18:00

Desde el nacimiento del proyecto CloneWars en la UC3M hasta su salto, como proyecto hijo, al proyecto RepRap, las interesantes creaciones que han surgido en CloneWars, en los cuatro años de vida del proyecto, son muy numerosas. Repasaremos brevemente todas ellas y veremos lo importante que es formar parte de una comunidad abierta y cómo en toda comunidad abierta, participar en ella es crear comunidad.

Video

Juan Manuel Amuedo González (coleóptero) - Se define a sí mismo como desarrollador de software, moderador del foro español arduino, entusiasta tecnológico, defensor de la cultura libre, constructor de impresoras reprap 3D open source personales, participante en proyecto CloneWars y un padre con curiosidad

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Emprendimiento + Open Source

Diego Trapero - 24 Oct 2016, 18:00-19:00

¿Estás pensando en montar una empresa?¿Tienes en mente desarrollar un producto open source? Si estás en la intersección de estos dos conjuntos perteneces al grupo que más partido puede sacar de esta charla. He montado desde cero una empresa muy pequeña que vende una impresora 3D libre y me gustaría compartir mi experiencia y ayudar a otras personas que quieran emprender proyectos parecidos.

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Diego Trapero - Me llamo Diego Trapero, estudié Ingeniería en la Universidad Carlos III de Madrid. Mis intereses son la tecnología y el emprendimiento, por eso desde que acabé mi carrera hace dos años he estado construyendo mi empresa, M Prime, que ha diseñado, produce y comercializa la impresora 3D libre M Prime One.

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Dextra - Prótesis robótica al alcance de todos

Álvaro Villoslada - 25 Oct 2016, 12:00-13:00

Dextra es una mano robótica imprimible del tamaño de una mano humana. Este proyecto pretende ofrecer una alternativa de bajo coste y completamente open source a las prótesis robóticas comerciales, que son excesivamente caras y completamente cerradas. Gracias a su mecanismo de actuación basado en tendones artificiales, Dextra puede manipular casi cualquier objeto de uso cotidiano utilizando únicamente cinco pequeños motores DC para los dedos y un servomotor para la abducción/aducción del pulgar. Además de su uso como prótesis, Dextra también puede usarse como mano robótica de propósito general, en robots humanoides, manipuladores, educación…

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Álvaro Villoslada - Soy Ingeniero Electrónico y actualmente estoy realizando un doctorado en robótica en la Universidad Carlos III de Madrid. Cuando era un niño, solía desmontar viejos aparatos electrónicos que encontraba por mi casa y me quedaba embobado mirando los circuitos que había dentro. También construía pequeños inventos totalmente inútiles, así que supongo que ya me había picado el gusanillo del cacharreo. Actualmente, disfruto trasteando con hardware (robots, electrónica, impresoras 3D) y mejorando mis habilidades de programación. Y aún hago pequeños inventos, ¡espero que más útiles que los que hacía en mi infancia!

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Mi propio simulador de vuelo con Arduino

Jorge Martínez - 25 Oct 2016, 13:00-14:00

¿Quién dijo que construir un avión era difícil? En esta charla aprenderás las nociones básicas para fabricar tu propia cabina casera de simulación aérea. Con ejemplos sencillos pero útiles que podrás poner en práctica tu mismo, así como mejorar posteriormente. Si te gusta programar, la electrónica y volar, no puedes perdértela.

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Jorge Martínez - Piloto y estudiante de Ingeniería Aeroespacial en la Universidad Carlos III de Madrid, cuenta con una amplia experiencia en el mundo de la aviación y la simulación aérea. Apasionado del cacharreo, a falta de poder permitirse un avión, decidió construir uno en el salón de su casa. Su idea es hacer de cualquier disciplina aeronáutica algo accesible para todos.

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MicroSpot: del cacharreo al impacto social.

Jaime García Villena - 25 Oct 2016, 15:00-16:00

MicroSpot es un escáner microscopio automático, nacido del ánimo de cacharreo, y desarrollado de manera abierta con tecnologías del mundo libre. A día de hoy, aspira a convertirse en la solución de bajo coste para el diagnóstico de enfermedades en paises en desarrollo.

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Jaime García Villena - Ingeniero Industrial por la Universidad Politécnica de Madrid. Desde que en 2011 descubre el mundo de la impresión 3D, construye propia impresora 3D guiado por la comunidad de CloneWars, y dedica el tiempo que tiene en sus manos a explorar las posibilidades de esta tecnología, y los nuevos retos que ésta representa. Entusiasta del desarrollo abierto, los proyectos del mundo libre, y su organización a través del control de versiones Git. Antiguo integrante del departamento de innovación de bq, actualmente trabajando en Spotlab diseñando MicroSpot, con herramientas libres.

Más info/Contacto - Github

El poder de un Sketch

Federico Figueiredo - 25 Oct 2016, 16:00-17:00

La robótica nos resulta estimulante, desafiante y divertida. Y para que nuestros “pequeños” tengan todas las fortalezas, no podemos olvidarnos del diseño. Pero en ocasiones, hacer que sea bonito y funcional no es sencillo, tomémoslo como un desafio más y no nos cerremos a nada.

Federico Figueiredo - Diseñador 3D y artista conceptual ha trabajado en diferentes empresas en la parte de diseño de producto.

Talleres

Empujar y tirar: Git para manejar tu código

Axel Blanco Cerro - 24 Oct 2016, 10:00-12:00

Git es una herramienta libre para el control de versiones del código. El hecho es que es mucho más potente que eso. En esta charla veremos los fundamentos de git, como hacerlo funcionar en nuestra máquina con nuestro código, algunas buenas prácticas y trabajaremos con servidores remotos.

Requisitos: Además de las ganas de cacharrear, es recomendable un portátil con git instalado (preferiblemente con Linux, pero no imprescindiblemente), ya que tendrá formato taller.

Axel Blanco Cerro - Estudiante de Ingeniería Informática y Gulero comprometido, invierte su (poco) tiempo libre intentando compartir sus conocimientos y aprendiendo cosas nuevas. Últimamente se puede estudiar este raro espécimen cafeinómano en el despacho del GUL. Más info/Contacto - Github

Taller Arduino I: Conceptos Básicos

Manuel Peña Fernández y Quique Fernández Rodicio - 24 Oct 2016, 12:00-14:00

Decídete a dar el paso para iniciarte en el mundo de Arduino. En este taller te enseñaremos a utilizar la IDE para realizar tu primer programa en C con nosotros. Aprenderás a mover servos, leer sensores, o controlar LEDs. Pero este taller es solo un punto de partida: también conocerás las distintas placas que existen actualmente así como los principales recursos de autoaprendizaje para seguir avanzando en este mundillo por tu cuenta.

Requisitos: Para este taller se requieren nociones básicas de C y ordenador portátil con Arduino IDE instalado.

Manuel Peña Fernández - Graduado en Ingeniería Electrónica Industrial y Automática por la Universidad Carlos III de Madrid. Actualmente cursando un Máster en Electrónica. Entusiasta de las nuevas tecnologías y defensor de la libre transmisión del conocimiento para el desarrollo humano. Github

Quique Fernández Rodicio - Graduado en Ingeniería de Tecnologías Industriales, con un Máster en Robótica y Automatización, ambos por la Universidad Carlos III de Madrid. Actualmente estoy realizando mis estudios de doctorado como miembro del Grupo de Robótica Social dentro del RoboticsLab de la UC3M. Github

Taller de soldadura: construye tu Drawdio

Jorge Frutos (JorFru) - 25 Oct 2016, 10:00-12:00

Drawdio!, ¡el lápiz musical! A partir del proyecto opensource de Jay Silver, los chicos de UC3Music han hecho algunas modificaciones para tener más volumen de sonido, una PCB muy fácil de soldar y preparada para principiantes. Aunque lo del sonido dulce y harmonioso se les ha ido de las manos… Descubre el proyecto en GitHub Ah! Y… no te lo hemos dicho, te podrás llevar tu Drawdio a casa!

Requisitos: Todo lo que necesitarás saber para construir tu artefacto sonoro te lo enseñaremos nosotros.

Jorge Frutos (JorFru) - Estudiando lo que le echan en la UC3M, pero esa no es la cara que le gusta de la ingeniería. Lo que le mola es crear, compartir y aprender con la tecnología, sobre todo en el mundillo maker. Y a parte de la tecnología le mola el Taekwondo y la música: los instrumentos musicales y los altavoces… Le encantan los altavoces. Más info/Contacto - Github

De 0 a Pokémon GO: Tu primera aplicación Android

Carlos Sánchez Redondo - 25 Oct 2016, 17:00-19:00

Durante los últimos años hemos vivido una revolución tecnológica que ha conseguido que sea normal que cualquiera disponga de un ordenador en miniatura en el bolsillo. Esta revolución ha sido en parte potenciada por Android, un sistema operativo tremendamente popular y potente. En esta charla se mostrarán los primeros pasos para desarrollar una aplicación móvil utilizando la herramienta Android Studio y usando como ejemplo un clon básico de Pokémon GO. De este modo se mostrarán la potencia y funcionalidades que permite el sistema operativo y sus herramientas, y lo sencillo que puede ser crear una aplicación.

Requisitos: Para el taller será necesario disponer de un portátil con Android Studio instalado.

Carlos Sánchez Redondo - Soy Ingeniero Electrónico por la Universidad Carlos III y actualmente estoy comenzando un doctorado en Electrónica. Con curiosidad por la tecnología y acostumbrado al cacharreo desde niño, no fue hasta mi entrada en la universidad y ASROB cuando, gracias a numerosas influencias de compañeros y profesores, me adentré en el mundo de la programación y el software libre. Esa curiosidad y conocimientos me han ayudado considerablemente en mi vida profesional, y me mantienen atento a las novedades y posibilidades que las nuevas herramientas y tecnologías nos descubren. Github

Taller Arduino II: Construye tu propio robot y domina el mundo

Quique Fernández Rodicio y Manuel Peña Fernández - 26 Oct 2016, 10:00-12:00

Con este taller, se busca ir un paso mas allá en el uso de placas Arduino en tus proyectos de robótica y cacharreo en general. El taller consiste en el montaje y programación de un robot móvil equipado con un sensor LDR para medir la cantidad de luz, que se usará para controlar la dirección de movimiento del robot. Esto exige combinar la lectura de información de sensores externos con el control de servos, consiguiendo una mejor comprensión acerca del desarrollo de aplicaciones más complejas con Arduino. Se recomienda haber asistido al taller Arduino I, o al menos tener conocimientos básicos sobre Arduino.

Requisitos: Para este taller se requieren nociones básicas de C y ordenador portátil con Arduino IDE instalado.

Quique Fernández Rodicio - Graduado en Ingeniería de Tecnologías Industriales, con un Máster en Robótica y Automatización, ambos por la Universidad Carlos III de Madrid. Actualmente estoy realizando mis estudios de doctorado como miembro del Grupo de Robótica Social dentro del RoboticsLab de la UC3M. Github

Manuel Peña Fernández - Graduado en Ingeniería Electrónica Industrial y Automática por la Universidad Carlos III de Madrid. Actualmente cursando un Máster en Electrónica. Entusiasta de las nuevas tecnologías y defensor de la libre transmisión del conocimiento para el desarrollo humano. Github

Taller de KiCAD: domina las PCB con software libre

Roberto Herrera y Jorge Frutos (JorFru) - 26 Oct 2016, 12:00-14:00

KiCAD es uno de los softwares más importantes del hardware opensource, ya que con él podemos diseñar placas libres. En este taller aprenderás lo necesario para manejarte a gusto en este entorno, y conocerás el circuito del Drawdio, ¡el lápiz musical!, el cual tomaremos como ejemplo. Se ofrecerá documentación extra para complementar la información dada en el taller.

Requisitos: Para el taller será necesario disponer de un portátil con KiCAD instalado.

Roberto Herrera - Máster en Robótica y Automatización y Graduado en Ingeniería de Tecnologías Industriales por la UC3M. Miembro de la asociación Formula UC3M donde es el responsable de la sección de Electricidad y Electrónica desde 2012 y actualmente es Team Leader, desde Mayo de 2015.

Jorge Frutos (JorFru) - Estudiando lo que le echan en la UC3M, pero esa no es la cara que le gusta de la ingeniería. Lo que le mola es crear, compartir y aprender con la tecnología, sobre todo en el mundillo maker. Y a parte de la tecnología le mola el Taekwondo y la música: los instrumentos musicales y los altavoces… Le encantan los altavoces. Github

Iniciación al diseño 3D con FreeCad

Julián Caro Linares - 26 Oct 2016, 15:00-17:00

Aprende cómo crear tus propias piezas orientadas a la impresión 3D para robots y otros proyectos utilizando el software libre FreeCad. Aprenderás los conceptos del diseño CAD para diseñar cualquier pieza que necesites en cuestión de minutos.

Requisitos: Para participar en este taller te recomendamos que traigas un portátil con el software FreeCAD instalado.

Julián Caro Linares - Graduado en Ingeniería en Electrónica y Automática por la Universidad Carlos III de Madrid. Actualmente está terminando un Master en Robótica. Apasionado del movimiento Maker, la cultura libre y la integración de la Robótica y el IoT en la sociedad. Su sueño es crear un robot que quiera acabar con la humanidad, sea destruido en el pasado, y vuelva del futuro reprogramado para salvarla. Más info/Contacto

De 0 a predecir el futuro en Python

Daniel Rodríguez López - 26 Oct 2016, 17:00-19:00

En esta charla/taller se verá la sintaxis básica de Python, variables, sentencias de control, métodos… Todo lo necesario para empezar a trastear con él, aplicado a un ejemplo práctico de redes de neuronas muy fácil, sencillo y para toda la familia.

Requisitos: Para seguir el taller será necesario un portátil con Python instalado, a ser posible con GNU/Linux como sistema operativo.

Daniel Rodríguez López - Estudiante de 4º de Ing. Informática, sin café en las venas y aprendiendo cosas nuevas cuando se tiene tiempo (y ganas). Python me enamora un poquito más cada vez que descubro cosas nuevas. Más info/Contacto - Github

juegos

Juegos con Montoya

¿Cansado de tanta charla? ¡Espera, aún hay más!

Para socializar un poco después de las charlas y talleres, conocernos y pasar un buen rato, nuestros compañeros de la sociación Íñigo Montoya han organizado una serie de juegos relacionados (o no) con la tecnología.

Estos juegos serán los días 24, 25 y 26, de 19:00 a 20:00.

Hackatón

Hackatón de hardware

27 Oct 2016, 10:00-17:00

UC3Music organiza su segundo hackatón, y esta vez lo hace con la ayuda de ASROB. Una competición de ingenio, habilidad y creatividad, donde tendrás que pelearte con tu propio cachivache hasta el final. Forma tu equipo de cuatro personas máximo. ¡Si no tienes equipo no te preocupes!, cuando te inscribas nos lo indicas, y nosotros te asignaremos un (buen) equipo.

Y después:

Competición de los cacharros creados en el Hackatón:

27 Oct 2016, 17:00-19:00

El momento decisivo: cada equipo usará su chisme para competir contra los demás cacharros e intentar alzarse como vencedor de la prueba.

Ya puedes ver los vídeos del hackatón aquí

¿Dónde?

Este año organizamos

El Evento

en el Campus de Leganés de la Universidad Carlos III de Madrid (UC3M)

¡Ahí os esperamos!

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